オートデスク メディア&エンターテインメント事業部のWebサイト「AUTODESK AREA JAPAN」にて、
代表の子安がチュートリアル記事連載を行っております。
連載第6回では、
3ds MaxとV-Ray、撮影機材を用いてカメラとCGの関係性を説明する内容となっております。
特に、3ds Maxのカメラ設定をあまり気にした事がない方や、少しでもリアルなカメラを知りたい方向けに極力入門編として記載しております。
tyFlow、カラーマネージメント、PhoenixFD、Midi接続やDeadlineに関するTipsなど多岐にわたる話題をお届けする予定です。
3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!
第6回:3ds MaxとV-Rayで現実世界のカメラを理解する
過去連載